日常积分是玩家发展领地、提升实力的重要资源,获取途径多样且需合理规划。每日任务是最稳定的来源,包括收获士兵、治疗伤兵、消灭怪物等行为,其中收获士兵需注意任务刷新时间,建议提前训练士兵次日统一收获以最大化效率。联盟交易和资源互助也能提供积分,但需权衡资源消耗与收益。装备合成每日限次,可分解低级装备循环利用材料以节省资源。日常积分上限为520点,需优先完成高性价比任务,避免因遗漏导致奖励损失。
金币消耗是获取积分的必要成本,主要用于许愿池许愿或临时提升资源产量。攻打高等级怪物能同时完成消灭怪物和治疗伤兵两项任务,但需注意兵力损耗与战损比。装备材料收集后不必立即合成,每日完成一次合成任务即可稳定获取积分。哨塔驻守和神迹争夺战是特殊活动中的积分来源,前者通过持续占领获得积分,后者需参与王国组队作战,胜利后可解锁稀有资源采集权限。
远古战场中优先攻击实力悬殊的对手可快速积累积分,跟随大部队行动则能保障安全性。加速道具的储备至关重要,能快速恢复伤兵实现连续作战。防守失败时需及时灭火减少损失,连胜状态可带来额外积分加成但需谨慎维持。神迹争夺战采用积分排名制,击杀敌方士兵或占领哨塔均可获得积分,战场内不同建筑区域的伤兵计算规则各异,需针对性调整战术。
长期规划方面,建议建立积分获取的标准化流程。每日登录后优先处理士兵收获与装备合成,随后参与怪物讨伐与联盟互动。每周神迹争夺战开启前需储备足够兵力与加速道具,活动期间集中参与以获得排名奖励。流亡者之塔机制要求尽量减少与同王国领主的冲突,避免无效兵力损耗。通过持续优化任务完成顺序与资源分配比例,可逐步提高积分获取效率,为领地发展提供稳定资源支持。