炸掉墓土的大花主要依靠游戏内的机制而非外部材料。炸花的核心原理是利用游戏串线机制触发黑暗植物的自动消失。具体操作包括单人等待串线、切换网络、开动画串线或回遇境重传等方式。墓土的大花分布在四龙图和战场图两处,每处都有对应的触发条件。
四龙图的大花可通过进入沉船图入口后原路返回来触发炸花。另一种方法是在大花附近平台大叫增加串线概率,或挂机等待系统自动刷新。战场图的大花则需要点亮神庙入口并重新卡出地图边界,利用场景加载差异使花朵消失。这两种方法都依赖游戏的地图切换机制,无需额外道具。
网络状态调整是辅助炸花的重要手段。关闭WiFi和移动数据20秒后重连,或切换不同网络环境,可能提高串线成功率。需当其他玩家正在烧花时,炸花机制会失效。单人操作成功率高于多人组队,因多人场景下系统会优先保持房间稳定性。
大花分枝被烧毁后,需用红蜡烛持续点燃防止重生。在墓土黑水环境中守花时,需通过伙伴大叫补充能量。若能量耗尽,角色会失去行动能力并可能丢失光翼。红蜡烛可通过动作栏或直接点击花朵附近火苗图标使用。
炸花本质是利用系统漏洞的行为,成功率受服务器状态影响。较稳定的方法包括反复进出沉船图、神庙等过渡场景,或通过矮人身高卡出地图边界。每种方法都需多次尝试,不存在百分之百成功的方案。掌握这些机制后,可显著提升收集烛火的效率。