建立一级王朝是攻城掠地中标志性的战略目标,需要满足特定条件并完成多阶段任务。国家等级需达到8级且国战积分满80分,这是开启建国试炼的基础门槛。同时需确保当前无其他国家正在建国,且本国未处于远征状态(包括筹备和进行中的远征)。建国试炼仅能由国王在早9点至晚9点间发起,若错过时段或条件冲突需等待重置。
建国试炼分为资源捐献、攻城任务和要塞建造三个阶段。开启试炼后,全体成员需共同完成银币与木材的捐献任务,每次捐献可获得1万经验值,该阶段通常能快速完成。次日9点起进入攻城阶段,需在11小时内攻占200座敌城,第三天攻占300座,第四天攻占500座,累计1000座城池的占领是硬性指标。若单日未达标则需重新开始三天流程,因此需提前协调成员集中作战。
攻城阶段完成后需立即建造一级要塞,耗时1小时。建造时需点击要塞位置并派遣民工(武将下方显示待机状态),仅需5名民工即可启动,但无额外奖励。要塞建造期间需避免对城池点火,否则会中断进度。完成全部攻城与建造任务后,系统将开放国号设定(限1字)并发放建国勋章,该勋章可镶嵌于极套装提升战力,同时V10玩家可获得一次改名特权。
建国后的王朝需注重内政与军事协同发展。优先升级矿区、粮仓等资源建筑以保障供给,同时平衡科技研发方向,初期建议侧重建筑加速与军事攻防强化。地理位置选择需靠近盟友且资源丰富,便于防御与扩张。加入活跃联盟或组建新联盟可增强资源互助与战略支援能力,通过共享情报和兵力调度巩固王朝稳定性。
一级王朝的维持需持续优化兵力配置与防御体系。训练步兵、弓箭手、骑兵等多兵种混合部队,并定期提升城墙等级以抵御入侵。参与国战、击败怪物和完成日常任务可积累领主经验,解锁高阶功能。注意避免因过度扩张导致资源失衡,合理分配建设优先级是长期发展的核心原则。