选择攻打高等级城池能带来更显著的资源收益和战略优势。三级及以上城池占领后可为同盟成员提供全资源产量加成,且等级越高加成的数值越大。例如三级城池提供5%全资源加成,而六级城池可达10%。高等级城池首次攻占时会发放金铢奖励,参与攻城的成员按贡献度分配战利品。攻打城池前需优先侦查目标周边的同盟分布和地形,避免因战线过长导致士气损耗或遭遇其他势力干扰。
攻打城池的核心策略在于合理配置部队类型与攻城时机。主力部队需由高统御武将带队,兵力建议达到9000-10000以应对守军,同时必须配备器械兵种。器械部队的攻城值直接影响耐久消耗效率,每支器械队每5分钟可削减固定数值的城防。攻城前需提前在目标附近建立营帐,确保主力与器械部队的士气维持在100%以发挥全部战力。若长途行军导致士气低于50%,部队输出能力将下降70%,极大增加攻城失败风险。
资源州的高级城池(如六级铜矿)能提供稀缺的战略资源,但需评估同盟整体实力。六级城池守军通常为两队15000兵力的NPC部队,需至少5-8支能独立攻破五级地的队伍协同作战。若同盟成员平均实力不足,强行攻打高等级城池可能导致资源浪费甚至被其他势力趁虚而入。优先选择与同盟出生州相邻的城池,利用已铺路的地块缩短行军距离,同时采用边拆边铺策略减少领地占用,仅保留连接城池的关键地块。
攻城后的防守部署同样影响长期收益。占领城池需及时升级城墙、九宫图和八卦阵等城防设施,避免被敌对势力反扑。同盟需分配成员轮流驻守,利用箭塔和拒马延缓敌方进攻。若短期内无法巩固防御,可放弃偏远城池集中资源守护核心据点。注意城池势力值的计算方式为全同盟玩家势力值总和与占领城池数量的比值,盲目扩张可能导致势力值稀释,反而不利于排名竞争。