空地是玩家发展势力的重要资源,合理规划空地的使用对中期和后期发展具有决定性作用。随着游戏进程推进,玩家手中的领地数量会逐渐增多,需要科学管理低级资源地,及时放弃一级和二级地,为高级资源地腾出空间。通常在拥有30个三级资源地后,就可以考虑攻略四级地,同时将低级地转为临时通道或建筑用地,后期快速删除以优化领地布局。这种策略能确保资源产出效率最大化,避免因低级地占用名额而影响高级地的占领进度。
空地的核心价值在于其多功能性,既可作为连接高级资源地的行军通道,也能用于建造农田、矿山、兵营等基础生产设施。占领空地后能获得额外视野,便于侦查周边敌军动态,同时为陷阱和防御设施提供部署空间。需空地虽无直接资源收益,但通过建设造币厂、工坊等特殊建筑,可间接提升资源转化效率或军事防御能力。在剧本特定玩法中,空地还能触发堤坝决堤等战术效果,对战场地形产生持续性影响。
从战略层面考量,空地的布局需遵循集中化原则。放弃分散的低级地可使势力范围更紧凑,减少防御压力,同时为分城建设创造条件。分城需要11块相连土地且中心点为六级以上资源地,因此前期需保留关键位置的空白地块作为分城锚点。在资源分配上,优先选择荆州、冀州等资源富集区布局分城,利用其木材、粮食或矿产优势形成区域化产业分工。军事型分城则适宜建立在益州、并州等易守难攻的地形带。
后期空地的进阶利用需结合同盟战略。在军争地利等剧本中,同盟成员可协同建造箭塔、拒马等防御工事,形成联防体系。营帐作为特殊空地建筑,能实现跨区域快速调兵且不掉士气,但需注意其建造需消耗基础资源各10万,且存在被俘虏风险。对于匪军玩家而言,空地是实施掠夺战术的关键跳板,需通过频繁转移营地来维持机动优势。无论何种玩法,空地规划都应保持动态调整,根据赛季阶段和战场形势及时优化布局。