虎骑作为攻城掠地中的核心重骑兵兵种,凭借高防御与冲锋能力形成战场压制力。其铠甲具装精良,基础防御属性远超轻骑兵与步兵,能有效抵御箭矢与法术伤害。虎骑冲锋时触发虎威战技,对直线路径上敌人造成300%基础伤害并击退非重甲单位,这种突破性打击可直接撕裂敌方前排阵型。在平原或攻城战中,虎骑的集群冲锋能迫使敌方远程单位后撤,为后续部队创造输出空间。

战术层面,虎骑的威胁在于持续战场控制。其铁壁被动使受到的前三次攻击伤害降低40%,配合医师或文官的恢复技能可长时间驻守战线。当敌方试图用枪兵克制时,虎骑的践踏特性会对接触的枪兵附加15%最大兵力真实伤害,削弱传统克制关系。地形适应性上,虎骑在丘陵地带仍能保持80%移动速度,避免被山地地形完全限制。
战略部署中,虎骑需搭配豹骑形成协同。豹骑侧翼突袭扰乱阵型后,虎骑可从正面发动合围攻势,触发额外20%破甲效果。虎骑对抗箭塔时需开启冲锋指令缩短暴露时间,否则会因移速惩罚承受过量伤害。科技树中的玄甲升级能进一步提升虎骑12%格挡率,使其在对抗爆发型武将时更具韧性。

后期战役里,觉醒虎骑解锁裂地战法,对范围内敌人附加5秒眩晕。此技能可中断敌方联合觉醒技的蓄力,但需注意释放时机避免被文官净化。当敌方使用火攻或陷阱时,虎骑可通过铁骑套装免疫首次异常状态,维持战场存在感。满配虎骑在国战中的平均生存时长达到普通骑兵的2.7倍,是推进战线的核心支柱。

玩家需根据敌方兵种构成调整其站位,优先歼灭威胁较大的法师与弓手单位。合理利用地形与技能联动,能将虎骑的战场压制力转化为胜势。