有些战法效果会直接禁止回复术的生效,这类战法通常带有禁疗或无法恢复兵力的特殊效果。比如骑虎难下战法,当友军受到普通攻击时,有概率对该友军施加禁疗状态,使其无法通过任何方式恢复兵力。这类战法在对抗依赖回复的队伍时特别有效,能有效打断对手的续航能力。

另一个需要注意的战法是挫锐,它会在造成伤害的同时附加禁疗效果。这类战法往往出现在高爆发武将的技能中,一旦命中就会让对手的回复手段完全失效。类似的还有暴戾无仁和苦肉计,这两个战法同时使用时会产生冲突,但单独使用都能有效限制敌方回复。

游戏中还有一些特殊的状态类战法也会影响回复效果。比如溃逃状态虽然主要作用是持续伤害,但部分高级溃逃战法会附带降低治疗效果的特性。这类战法通常需要特定武将携带,在造成伤害的同时削弱对手的生存能力。
部分指挥类战法虽然不会直接禁疗,但会通过其他方式限制回复。比如某些战法会降低目标的统率或智力属性,间接削弱治疗效果。因为很多回复技能的数值都与属性挂钩,属性被降低后,回复量也会大幅减少。

在搭配阵容时,要特别注意战法之间的冲突问题。有些战法虽然本身不带禁疗效果,但与回复类战法同时携带时会失效。比如仁德载世和挫锐就不能一起使用,系统会判定后者优先生效。这类冲突在战法描述中通常会有明确提示。
比如净化类技能可以移除负面状态,或者通过先手控制来阻止敌方释放禁疗战法。了解这些机制后,就能更好地规划战术,在战斗中取得优势。