士气是影响部队战斗力的核心因素之一。士气的高低直接决定部队的攻击力、防御力和移动速度,满士气状态下部队能获得显著的属性加成。初始士气为50%,当士气达到100%时,部队会获得攻击、防御和移速的全面提升,而士气降至0%则会导致部队持续减员。掌握士气提升机制是战场制胜的关键。

士气的基本机制是攻击上涨,被攻击下降。部队在攻击敌方目标时士气会逐步提升,而遭受攻击时士气则会降低。集中优势兵力以多打少是维持士气稳定的基础策略,通过火力压制使士气上升速度超过下降速度,从而逐步积累士气优势。合理运用策略犒赏全军可一次性提升3%士气,在关键时刻扭转战局。需敌方也可能使用散布谣言策略降低我方士气,因此需提前防范或及时反制。

科技研究和建筑建设对士气有长期增益效果。研究战斗心理学科技可增强士气加成效果,而修建纪念碑不仅能提升声望,还能提供额外的士气加成。荣誉点作为游戏内重要资源,可用于购买荣誉勋章或发放奖励,进一步激励部队士气。这些系统性提升手段需结合战场实际情况灵活运用,避免资源浪费。

战场环境与战术配合同样影响士气表现。在防御战中,依托炮塔和地形优势可减少部队承受的伤害,从而延缓士气下降;攻城时优先摧毁敌方炮塔等关键建筑,能有效削弱敌方反击能力。空军部队的高机动性可快速支援多线战场,通过局部优势带动整体士气提升。陆军与空军的协同作战能最大化士气增益的覆盖范围。
士气管理需注重攻防节奏与资源分配。过度进攻可能导致部队脱离补给范围,士气因持续作战而衰竭;长期防守则可能因被动挨打而士气低迷。建议在推进时预留预备队轮换休整,并通过空投补给策略维持前线部队的持续作战能力。士气与兵力、资源共同构成战场铁三角,任何一环的短板都会影响最终胜负。