炼金术士辛吉德的核心天赋选择主要围绕生存、持续输出和团战搅局能力展开。征服者是目前最主流的选择,因为开着毒气在团战中转一圈就能轻松叠满五层被动,提供10%额外伤害加成,大幅提升持续作战能力。如果想更肉一点,余震也是不错的选择,触发后能增加双抗,配合WE连招的定身效果让咱们在团战中站得更久。副系通常点凯旋和神灵行者,前者参与击杀后回血,后者提供减速抗性,对需要不断走位的炼金非常关键。

装备方面时光之杖和兰德里的苦痛面具是核心,前者保证前期续航,后者强化毒雾伤害。冰杖的减速效果能让敌人长时间泡在毒雾里,正义荣耀则提供开团所需的爆发移速。深渊面具和亡者板甲根据局势选择,前者针对AP阵容,后者增强跑图能力。鞋子优先考虑水银鞋或铁板靴,附魔推荐推推棒,可以当闪现用,方便调整走位或开团。记住炼金不是爆发型英雄,持续输出和生存才是重点,装备选择要平衡法强和坦度。

对线期要注意控蓝,一级学Q快速清兵但别一直开着,毒雾有持续伤害可以卡时间开关。二级后可以找机会EA连招消耗,记得E技能释放时别松开方向键。面对gank时往塔下跑并往身后放W胶水,进塔后谁追就背谁。中期做出冰杖后多游走支援,利用高移速比对手先到场形成以多打少。炼金不需要执着单杀,断线牵制让对手疲于奔命才是精髓。
团战打法分两种:保护后排或切敌方C位。如果自家输出发育好,就留着WE保护核心;反之就开大加速冲脸,把对面AD摔到队友集火位置。注意W的缚地效果能克制位移英雄,关键时刻往敌方撤退路线铺胶水。大招提供的属性加成很全面,开团前记得提前喝药。炼金在团战中要像泥鳅一样滑溜,不断用毒雾覆盖战场,让对手追也不是不追也不是。

天赋符文可以根据对手灵活调整,面对高爆发阵容可以把副系换成调节和过度生长。召唤师技能必带闪现和疾跑,疾跑配合被动加速能让咱们化身峡谷跑车。记住炼金是团队型英雄,单打独斗不是强项,要多配合队友打控制链。只要掌握好进场时机和毒雾覆盖范围,就能成为让对手头疼的团战搅局者。