三国志战略版中蛮族部队是何种兵种
三国志战略版当中蛮族部队核心兵种为象兵,属于骑兵专属的特殊变种兵种,部分高阶蛮族队伍会搭配藤甲步兵进行混编作战,象兵独有的机制决定了蛮族整体的作战风格,也是讨伐蛮族阵容搭配需要重点围绕的克制点。象兵赋予蛮族部队基础属性减伤效果,同时大幅降低行军速度,战斗里受到的一部分伤害不会立刻扣除兵力,而是延后三回合逐步结算,这种机制让蛮族拥有极强的续航能力,能够扛住爆发队伍的首轮猛攻,并且当蛮族处于灼烧状态时,还会触发群体攻击效果,同时有概率混乱我方部队,形成攻防一体的作战体系,藤甲兵则会进一步提升蛮族兵刃防御,让普通菜刀队伍很难打出足额伤害。

结合蛮族兵种特性规划讨伐阵容有着明确的思路,枪兵与弓兵能够对蛮族混编部队形成天然克制,优先打造谋略弓兵队伍是性价比最高的选择,队伍内必须配置火攻类战法,火炽原燎、坐守孤城这类战法可以快速给蛮族挂上灼烧状态,看似触发了蛮族的反击效果,实则灼烧会快速击穿藤甲兵的兵刃减伤,同时谋略伤害能够避开象兵延后伤害的防御机制,直接压低蛮族兵力总量。出兵之前一定要先进行侦查,分辨蛮族是纯象兵部队还是象兵加藤甲兵的混编部队,纯象兵部队可以用高爆发兵刃队伍速攻,混编部队则坚决使用火攻谋略队,避免因为兵种被克制出现大量战损,每次讨伐蛮族都会消耗固定体力,失败之后蛮族兵力不会自动恢复,可以更换阵容多次进攻,不用心疼前期的兵力损耗。

蛮族按照等级划分实力梯度,等级越高的蛮族,象兵与藤甲兵的属性加成越高,兵力规模也会更大,击败之后能够获得大量铜币、锻造材料以及兵种进阶道具,这些资源对于兵营升级、装备打造有着不可替代的作用。前期君王殿和兵营等级不足时,不要强行挑战高等级蛮族,优先清理低级蛮族积累资源,等到主力武将等级拉满、兵营等级提升之后,再集中精力攻打高阶蛮族。可以安排两队分工作战,一队主力专职讨伐高等级蛮族,一队低配置队伍清理低级蛮族,合理分配体力,最大化利用蛮族刷新周期内的资源获取效率,同时队伍里可以携带净化类战法,解除自身被混乱的负面状态,防止蛮族触发灼烧反击之后打乱我方输出节奏。

如果选择招募蛮族武将组建自身的蛮族象兵队伍,孟获、祝融夫人、木鹿大王的组合能够激活阵营缘分加成,完美契合象兵的作战特点,孟获担当主将打出群体兵刃输出,祝融夫人提供高额治疗与必中效果,规避象兵灼烧带来的混乱副作用,木鹿大王携带减伤战法进一步放大象兵的防御优势。这套蛮族阵容主打持久战,专门克制主流的爆发骑兵队伍,依靠伤害延后结算机制拖过敌军强势回合,再利用持续输出完成反打,不过这套队伍智力属性偏低,惧怕纯粹的谋略灼烧队伍,在野外遭遇战时需要规避火攻型敌军,只选择与兵刃爆发队伍进行交战,把象兵兵种的优势完全发挥出来。
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