孙武作为副将时主要负责增强驻防部队的生存能力和输出效率。他的核心技能用兵之道能在担任驻防统帅时降低驻防部队7%的伤害,而兵家至圣进一步提供10%的伤害减免和10%步兵生命加成,两者叠加显著提升城池的防御韧性。这种双重减伤机制使得孙武成为驻防体系中性价比极高的紫将,尤其适合平民玩家或资源有限的城主部署。

孙武的主动技能孙子兵法在驻防时同样发挥作用。虽然其扇形范围伤害主要用于野战,但觉醒后的万世兵书可对最多5个目标造成高额伤害,并为自身回复怒气。这一特性在敌方集结攻城时能有效反制,通过频繁释放技能削弱敌方兵力。需孙武作为副将时,其天赋效果不会生效,因此搭配主将需优先选择天赋强势的驻防型统帅,如理查一世或查理马特。
在城中部署时,孙武的定位更偏向于辅助型减伤核心。他的被动技能兵者诡道能提升20%主动技能伤害,进一步强化主将的输出能力。若主将为技能型统帅(如李成桂),孙武的怒气回复效果还能加速主将技能释放频率,形成攻防一体的循环。这种搭配尤其适合应对大规模集结战,通过持续消耗敌方兵力瓦解进攻。

从资源分配角度看,孙武的培养成本较低,觉醒难度远低于多数橙将,且技能升级顺序明确(优先1技能孙子兵法,其次3技能兵家至圣)。这使得玩家能快速形成有效战力,尤其在游戏前期或失落之地赛季中,孙武驻防组合能有效抵御中等强度的进攻,为联盟争取战略缓冲时间。

孙武在城中的核心职责是通过减伤和技能联动稳固防御体系。其泛用性不仅体现在驻防,还能根据战况灵活调整主副将搭配,适应野战或集结辅助等场景。玩家需根据自身武将池和资源储备,合理分配孙武的定位,以最大化其战术价值。