影之刃中技能释放的特殊效果主要体现在连招衔接、霸体判定、资源消耗以及场景互动四个方面。部分技能在特定条件下可触发额外伤害或控制效果,例如空中释放的突进技可能附带击倒,而蓄力完成的终结技往往具有破防属性。技能描述中的特殊效果通常指此类机制性增益而非视觉特效。

技能释放时机直接影响特殊效果的生效概率。角色处于愤怒状态时,部分技能的暴击率提升属于隐藏属性,需通过多次实战测试才能确认具体数值。浮空连击第三段大概率触发额外伤害加成,但该效果存在冷却时间限制,连续使用同技能会导致加成衰减。
资源管理是触发高阶特殊效果的关键。消耗全部能量释放的奥义技能必定附带范围眩晕,但部分角色的能量恢复速度与连击数正相关。当能量槽闪烁红光时释放技能,可激活二段追击效果,这种设计强化了战斗节奏的策略性。

在雨天环境下,雷属性技能的麻痹时长延长0.5秒;墙角释放抓取技时,碰撞伤害会追加15%真实伤害。这些环境加成效果未在技能面板显示,需通过训练模式反复验证。

特殊效果的触发存在严格的优先级判定。当破甲效果与灼烧效果同时触发时,系统默认优先结算破甲再计算持续伤害。部分武器的专属技能会覆盖角色基础技能的特殊效果,这种覆盖关系在装备描述中以灰色文字注明。