英雄联盟手游中选择小炮和飞机有何不同之处
英雄联盟手游中小炮属于后期成长型普攻射手,依靠等级带来的射程优势持续走A收割,飞机属于技能混伤型射手,依托技能循环与炸药包打阶段性爆发和游走支援,二者在发育曲线、伤害构成、团战打法、阵容适配四个维度有着根本性区别。

小炮前期基础射程很短,没有可靠的远程消耗手段,核心输出依赖普攻叠加E技能爆炸火花,前六级的换血能力偏弱,只适合安稳补刀发育,唯一的节奏点是E技能可以作用于防御塔,拿到线权后能够快速推掉下路一塔转线获取资源,W技能只有完成击杀、助攻或者引爆满层E技能时才会刷新,贸然起跳很容易被敌方打野针对,符文普遍选择征服者搭配残暴强化持续普攻伤害,装备优先堆叠攻速与暴击属性。飞机前期对线强度远高于小炮,Q技能可以远程消耗同时探查草丛视野,被动将大部分普攻伤害转化为魔法伤害,敌方无法单堆护甲进行防御,大招能够储存多枚导弹持续压低敌方血量,拾取基地刷新的炸药包后,强化W技能可以实现远距离位移支援其他路,装备第一件固定选择三相之力,依靠耀光被动打出技能衔接普攻的混伤爆发,对线期不需要强行推塔,拿到血量优势就可以借助炸药包游走争夺河蟹与小龙资源。

进入中期团战阶段,两名英雄的输出逻辑会进一步拉开差距。小炮的作战思路以保守站位为主,躲在己方前排后方持续普攻输出,大招专门留给突进的刺客用来击退自保,只有敌方出现残血单位时,才可以利用刷新后的W技能进场完成连续收割,一旦失去W技能,自身逃生能力会大幅下降,团战切忌先手突进;飞机在中期拥有炸药包时掌握团战主动权,可利用强化W分割敌方阵型,进场后开启E技能削减敌人双抗,穿插Q技能与超级导弹打出成套爆发,没有炸药包时则保持远距离用大招poke消耗,依靠灵活的短位移不断调整输出位置,相比小炮,飞机中期就能为团队提供稳定的作战能力,不需要完全依赖装备成型。

后期对局里两者的上限与短板再次分化,小炮被动的射程提升完全成型,拥有全游戏顶尖的普攻距离,能够安全攻击敌方前排,持续输出能力拉满,短板是一旦被强开且W、大招进入冷却,几乎没有反打空间;飞机后期依旧是技能与普攻结合的混伤体系,输出上限受导弹数量和炸药包刷新节奏限制,持续走A能力弱于满装备小炮,但多变的技能组合可以应对多种阵容,遇到高坦度英雄时,E技能的双抗削减效果可以打出更稳定的伤害。阵容选择上,小炮更适配具备强保护能力的辅助,搭配硬控前排等待后期发力;飞机适合搭配开团型辅助,队伍缺少中路输出时也可以转至中路,依靠游走能力带动全局节奏。
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