如何有效地使用火影忍者中的秽土阿斯玛
秽土阿斯玛想要打出高效表现,核心在于熟练把控查克拉刀形态切换,活用一技能无敌帧规避伤害,搭配二技能大范围扫地起手,同时控制普攻节奏完成骗替与稳定连招,依靠秘卷通灵补足短板,在拉扯之中掌握决斗场主动权。该忍者属于中距离拉扯型A忍,并不适合无脑硬冲,能否灵活切换普通状态和查克拉刀状态,直接决定对局的上限,很多使用者容易出现技能全部交空、后摇被对手抓住反击的问题,实战当中需要保留部分技能资源用来应对对手替身之后的反扑。

一技能是秽土阿斯玛的生存核心,普通状态释放会进行旋转位移,自带无敌帧还可以调整Y轴位置,旋转结束点击普攻可以追加重拳攻击,不要一次性把两段位移全部打完,留存一段位移用来躲避敌方关键技能,查克拉刀状态下的一技能无敌帧持续时间更长,旋转结束追加的斩击带有扫地和墙角补偿效果,可以实现屏幕之外的远距离起手。二技能作为主要起手手段,短按释放单段查克拉刃,长按最多打出三段劈砍,第一段攻击距离最远,后两段能够自由调整方向,每一段劈砍都附带扫地判定,连招过程中穿插二技能可以维持查克拉刀状态,让一技能持续保持强化效果,注意二技能完整释放之后冷却时间较长,空放三段会陷入较长的技能真空期。普攻方面需要掌握隐藏2A技巧,快速打出第一下普攻之后再点普攻,可以直接跳转到第五段武器攻击,快速触发查克拉刀形态,连招时不要打满整套普攻,利用慢A拉扯节奏,用来欺骗对手交出替身术。

秘卷优先选择霸体或者散,霸体可以对抗抓取类忍者,让技能起手不被轻易打断,散能够解除自身负面状态,同时打断对手进攻节奏,通灵偏向选择蛤蟆吉、猿魔这类可以打出远距离压制的类型,方便技能空掉之后重新夺回起手优势。实战开局可以利用二技能第一段远距离摸奖,命中之后衔接强化一技能打输出,如果技能落空,立刻保留一技能位移拉开距离,不要持续向前追击,对手替身落地瞬间,使用一技能无敌帧规避爆发伤害,再寻找二次起手机会。奥义释放的起始阶段不存在无敌效果,释放过程全程有无敌,墙角环境下打完奥义可以衔接二技能继续连招,开阔场地奥义结束很难接续技能,更多将奥义作为斩杀手段,不要随意用来消耗血量,避免打完之后没有豆,陷入被动防守的局面。对局中要牢记该忍者短板,技能释放结束会存在明显后摇,一旦技能被对手闪避,很容易遭到反打,需要时刻留意对手的替身冷却,不能贪多打满全部伤害。
-
万国觉醒解锁并量产五级兵种,硬性建筑标准为全城每一类功能性建...查看 -
摩尔庄园家园可以迁移到小镇,玩家加入小镇并满足基础等级门槛后...查看 -
火影忍者手游中秘卷实现敌人起身,核心条件是敌人先受到纯抓取效...查看 -
完整走完线索搜集、道具获取、井底解密、结界净化全流程,即可顺...查看 -
梦幻西游神针撼海套装无专属品质分级,装备基础品质分为普通、精...查看 -
少年三国志拖延篇采用召唤分流布阵搭配续航辅助武将可全程自动通...查看 -
当前主流全新技能搭配体系综合输出、循环流畅度、多场景适配能力...查看 -
想要把柳二龙培养成战场顶尖强者,核心是搭建灼烧联动体系,分场...查看 -
崩坏3想要稳定攒下可观水晶,核心思路是优先抓牢常驻稳定产出渠...查看 -
万国觉醒无法直接把钻石单独兑换成现金,只能将钻石整合进游戏账...查看