如何有效地使用火影忍者中的秽土阿斯玛
秽土阿斯玛想要打出高效表现,核心在于熟练把控查克拉刀形态切换,活用一技能无敌帧规避伤害,搭配二技能大范围扫地起手,同时控制普攻节奏完成骗替与稳定连招,依靠秘卷通灵补足短板,在拉扯之中掌握决斗场主动权。该忍者属于中距离拉扯型A忍,并不适合无脑硬冲,能否灵活切换普通状态和查克拉刀状态,直接决定对局的上限,很多使用者容易出现技能全部交空、后摇被对手抓住反击的问题,实战当中需要保留部分技能资源用来应对对手替身之后的反扑。

一技能是秽土阿斯玛的生存核心,普通状态释放会进行旋转位移,自带无敌帧还可以调整Y轴位置,旋转结束点击普攻可以追加重拳攻击,不要一次性把两段位移全部打完,留存一段位移用来躲避敌方关键技能,查克拉刀状态下的一技能无敌帧持续时间更长,旋转结束追加的斩击带有扫地和墙角补偿效果,可以实现屏幕之外的远距离起手。二技能作为主要起手手段,短按释放单段查克拉刃,长按最多打出三段劈砍,第一段攻击距离最远,后两段能够自由调整方向,每一段劈砍都附带扫地判定,连招过程中穿插二技能可以维持查克拉刀状态,让一技能持续保持强化效果,注意二技能完整释放之后冷却时间较长,空放三段会陷入较长的技能真空期。普攻方面需要掌握隐藏2A技巧,快速打出第一下普攻之后再点普攻,可以直接跳转到第五段武器攻击,快速触发查克拉刀形态,连招时不要打满整套普攻,利用慢A拉扯节奏,用来欺骗对手交出替身术。

秘卷优先选择霸体或者散,霸体可以对抗抓取类忍者,让技能起手不被轻易打断,散能够解除自身负面状态,同时打断对手进攻节奏,通灵偏向选择蛤蟆吉、猿魔这类可以打出远距离压制的类型,方便技能空掉之后重新夺回起手优势。实战开局可以利用二技能第一段远距离摸奖,命中之后衔接强化一技能打输出,如果技能落空,立刻保留一技能位移拉开距离,不要持续向前追击,对手替身落地瞬间,使用一技能无敌帧规避爆发伤害,再寻找二次起手机会。奥义释放的起始阶段不存在无敌效果,释放过程全程有无敌,墙角环境下打完奥义可以衔接二技能继续连招,开阔场地奥义结束很难接续技能,更多将奥义作为斩杀手段,不要随意用来消耗血量,避免打完之后没有豆,陷入被动防守的局面。对局中要牢记该忍者短板,技能释放结束会存在明显后摇,一旦技能被对手闪避,很容易遭到反打,需要时刻留意对手的替身冷却,不能贪多打满全部伤害。
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