在率土之滨如何才能合适地练兵
率土之滨想要做到合适练兵,应当结合不同赛季阶段,合理搭配地块选择、武将编组、内政加成以及政令体力消耗,平衡经验收益与资源损耗,避开均分经验、盲目追求高级地块等常见误区,以此高效完成武将等级提升。练兵功能需要名望达到四千之后才会正式解锁,该玩法不会消耗部队兵力,只会消耗政令与武将体力,地块等级越高,练兵获取的基础经验数值也就越高,很多玩家容易忽视队伍编组方式,直接派遣三名武将一同练兵,经验会平均分配到三名角色身上,整体养成效率会出现明显下降。如果需要重点培养某一名核心输出武将,应当组建单人队伍进行练兵,让全部经验集中给到目标武将;若是队伍整体等级都偏低,可轮流安排单人练兵,依次提升大营、中军、前锋的等级,不要一次性多人共同练兵,白白浪费有限的政令资源。

地块挑选是练兵的关键环节,开荒阶段刚刚占领五级土地之后,就可以开启第一轮练兵,五级地适合武将15级到25级区间使用;随着队伍实力提高,逐步过渡到七级、八级乃至九级土地,高等级地块可以给40级以上的武将提供大量经验,主力武将升到40级之后,常规对战野地获取的经验会大幅衰减,练兵就成为等级提升的主要途径之一。同时还可以搭建练兵鱼塘,将一块高等级土地作为核心练兵点位,周围排布多块已经占领的高级地块,借助部分内政武将的特殊效果,进一步放大练兵的经验收益。不过鱼塘布局不需要一味堆砌九级地,优先保证中心地块等级,周边搭配七至八级土地就可以满足加成条件,过度追求全九级地块会消耗大量土地名额,挤压资源地块的空间,造成后续资源供给不足。

内政武将的搭配可以进一步放大练兵收益,部分内政武将放置在主城参军位置,能够直接提升练兵获得的经验,充分利用这类武将的被动效果,同样的政令与体力可以拿到更多经验。政令依靠时间自动恢复,储备总量有限,不建议一次性把政令全部消耗完毕,应当预留一部分,留给后续急需提升武将等级的关键时刻;武将体力同样存在上限,练兵单次会消耗二十点体力,需要把控练兵的次数,配合体力恢复节奏,不要把一名武将的体力直接耗尽,导致该武将长时间无法参与战斗与其他玩法。城皮刷级和政令练兵要做好区分,城皮属于出征战斗练级,会产生战损,需要消耗粮草征兵,适合政令不足的时候作为补充手段,而地块练兵属于安全模式,适合政令充足,想要零战损升级的场景,两种模式相互配合,可以覆盖武将成长的全部阶段。

很多玩家在练兵的时候容易走入误区,一味选择等级远超队伍武将承受能力的地块,虽然单块土地基础经验很高,但是武将等级差距过大,实际的经验转化会受到限制,收益并没有想象当中可观。另外,练兵只是武将升级的途径之一,不能够完全依赖练兵,在政令耗尽之后,依旧可以通过战斗、扫荡土地、拾取地图经验书等多种方式补充经验,将多种升级途径结合,合理分配游戏内各项资源,才可以保证主力队伍稳步成长,避免出现政令耗尽之后,武将等级停滞不前的局面。
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